Come controllare una testa mobile Beam da 260 W con DMX (Betopper Tutorial CLB260-O)

How to Control a 260W Beam Moving Head with DMX (Betopper CLB260-O Tutorial)

Scopri come configurare e programmare una testa mobile beam da 260W con DMX. Questo tutorial spiega l'indirizzamento, le funzioni dei canali e il controllo degli effetti utilizzando Betopper CLB260-O come esempio.

Betopper CLB260-O 260W Beam: Panoramica del controllo DMX

IL Betopper CLB260-O è una testa mobile professionale da 260 W progettata per DJ, produzioni teatrali, club ed eventi dal vivo. Grazie al suo fascio luminoso nitido, alle diverse opzioni colore, agli effetti prisma e al preciso movimento pan/tilt, offre l'effetto di potenza necessario per gli spettacoli moderni.

Sebbene l'apparecchio includa modalità automatiche e attivate dal suono, la sua vera forza si manifesta sotto il controllo DMX. Collegando il CLB260-O a un controller DMX, puoi sbloccare l'accesso completo ai suoi canali, regolando con precisione movimento, colore, oscuramento, stroboscopio ed effetti avanzati.

In questo tutorial ti guideremo passo dopo passo su come configurare, indirizzare e programmare il CLB260-O con DMX, partendo dalle nozioni di base del DMX fino alla creazione dei tuoi primi effetti di illuminazione professionali.

Cos'è DMX e perché è importante

DMX512 (Digital Multiplex) è il protocollo standard del settore per il controllo dell'illuminazione scenica. Consente di inviare segnali digitali da un controller ai dispositivi di illuminazione, offrendo un controllo preciso su movimento, colori, dimmer, strobo ed effetti.

Per fari mobili come il CLB260-OIl DMX è fondamentale perché trasforma l'apparecchio da una semplice sorgente luminosa in un motore di effetti dinamici. Con il DMX, puoi:

  • Sincronizza più luci insieme.
  • Programma scene e inseguimenti per spettacoli dal vivo.
  • Controlla effetti complessi come prismi, scorrimento dei colori e movimento del raggio.

Prima di connetterti a DM

Prima di collegare il tuo CLB260-O per DMX, assicurati di avere pronta la seguente attrezzatura:

  • Controller DMX: qualsiasi console o software compatibile con DMX512 (e.g., console a 192 canali, Wolfmix, Daslight).
  • Cavi DMX (XLR 3 pin/5 pin): per una trasmissione affidabile del segnale tra il controller e le luci.
  • Alimentazione: distribuzione stabile dell'alimentazione per evitare sfarfallii o ripristini.
  • Terminatore DMX: consigliato alla fine di lunghe catene per evitare interferenze del segnale.
  • Manuale utente – Tenere a portata di mano il manuale CLB260-O per riferimento alle funzioni del canale.

Guida alla configurazione DMX per Betopper CLB260 (con Wolfmix W1)

Passaggio 1: collegare e accendere

1. Montare l'apparecchio

  • Utilizzare 2 morsetti per fissare il CLB260 su una capriata o un supporto.
  • Collegare un cavo di sicurezza.
  • L'impianto deve supportare un peso dell'apparecchio ≥10 volte superiore.

2. Collegamento elettrico

  • Collegare il cavo CA all'ingresso di alimentazione.
  • Collegare a CA 100–240 V, 50/60 Hz.
  • Se si utilizzano più apparecchi, distribuire il carico sui circuiti.

3. Segnale DMX

  • Collegare W1 USCITA DMX → INGRESSO DMX CLB260.
  • Per più unità: collegamento a cascata DMX OUT → DMX IN.
  • Aggiungere un terminatore da 120 Ω sull'ultimo apparecchio.

4. Controllo dell'accensione

  • L'apparecchio esegue un autotest (Pan/Tilt, riscaldamento della lampada).
  • Il display LCD si illumina.
  • Indicatore del segnale DMX:
  • Verde = OK
  • Rosso/Spento = controlla il cavo o l'indirizzo

Passaggio 2: imposta l'indirizzo DMX

Ogni CLB260 utilizza 12 canali. Assegna indirizzi univoci a ciascun apparecchio.

1. Entrare in modalità DMX

  • Sul display LCD, premere MENU → Modalità esecuzione → DMX512 → INVIO.

2. Imposta indirizzo

  • MENU → Addr (Indirizzo) → INVIO.
  • Utilizzare ▲/▼ per selezionare 001–512.
  • Premere INVIO per confermare.

3. Regola dell'indirizzo

  • Formula: Indirizzo di partenza = (Numero di apparecchio – 1) × 12 + 1
  • Esempio:
  • Apparecchio 1 → 001
  • Apparecchio 2 → 013
  • Apparecchio 3 → 025
  • Apparecchio 4 → 037

4. Verifica

  • Indicatore di segnale Verde = OK
  • No/Rosso = controlla il cavo, il terminatore o l'indirizzo

Fase 3 – Patch Fixture in Wolfmix W1

1. Premere Fixtures → Aggiungi Fixture.

2. Cerca nella biblioteca Betopper CLB260.

  • Se mancante, scegli una testa mobile generica a 12 canali.
  • Oppure importare il profilo CLB260, se disponibile.

3. Assegnare lo stesso indirizzo di avvio DMX impostato sull'apparecchio.

4. Ripetere l'operazione per altre unità (indirizzi 013, 025, 037, …).

5. Salvare ed uscire.

Fase 4 – Testare le funzioni di base

Movimento

  • Panoramica (Ch1–2): 540°
  • Inclinazione (Ch3–4): 270°
  • Utilizzo W1 joystick/tocco per testare.

Dimmer e strobo

  • Ch6 = Dimmer (0–100%), include strobo.
  • Prova tramite W1 fader dimmer.

Colore

  • Capitolo 7 = Ruota dei colori (11 colori + arcobaleno).
  • Prova tramite W1 manopola colorata.

Gobo

  • Ch8 = Ruota Gobo (13 pattern + scuotimento).
  • Prova tramite W1 codificatore gobo.

Prisma e gelo

  • Ch9 = Prisma (8 facce).
  • Cap. 10 = Frost (effetto lavaggio).

Lampada e reset

  • Ch11 = Lampada accesa/spenta.
  • Ch12 = Funzioni di reset.

Passaggio 5: salva il tuo spettacolo

  • Raggruppare le scene correlate in Banks (e.g., Intro, Danza, Finale).
  • Utilizzare nomi chiari (e.g., "Blue Beam Wash", non "Scena 1").
  • Per motivi di sicurezza, esegui il backup del tuo programma (USB/Wi-Fi).

Risoluzione dei problemi

  • Nessuna risposta → Controllare l'indirizzo, il cavo DMX, il terminatore.
  • LED di segnalazione rosso/spento → Riconfermare il cablaggio o riassegnare l'indirizzo.
  • Colori/effetti errati → Conferma il profilo e la modalità corretti.
  • Fuori sincrono → Assicurarsi che gli indirizzi siano incrementati correttamente.
  • Dispositivo bloccato → Utilizzare il reset Ch12.

Riferimento canale DMX CLB260 (modalità 12CH)

IL Betopper CLB260-O Offre diverse modalità di canale DMX, offrendo il pieno controllo di movimento, colori, dimmer, strobo ed effetti avanzati. Di seguito, analizziamo i canali più importanti in modo che possiate comprendere esattamente il funzionamento di ciascuna funzione durante la programmazione dei vostri spettacoli.

Canale Funzione Intervallo di valori DMX Descrizione
1 Padella 0–255 Movimento orizzontale (0–540°).
2 Pan Fine 0–255 Regolazione precisa di Pan.
3 Inclinare 0–255 Movimento verticale (0–270°).
4 Inclinazione fine 0–255 Regolazione precisa dell'inclinazione.
5 Dimmer 0–255 Intensità del raggio (0 = blackout → 255 = pieno).
6 Otturatore/Stroboscopio 0–10/11–255 0–10 = aperto; 11–255 = strobo da lento → veloce.
7 Ruota dei colori 0–255 11 colori fissi + effetto arcobaleno.
8 Ruota Gobo 0–255 13 gobo + effetto shake.
9 Prisma 0–127/128–255 0–127 = spento; 128–255 = prisma a 8 facce acceso.
10 Filtro antigelo 0–127/128–255 0–127 = spento; 128–255 = effetto gelo attivato (effetto lavaggio).
11 Controllo della lampada 0–127/128–255 0–127 = lampada spenta; 128–255 = lampada accesa.
12 Funzione di ripristino 200–255 Ripristino dei trigger (Pan/Tilt, effetti o tutti).


⚡ Nota: la mappatura esatta dei canali può variare a seconda della modalità DMX (16CH o 20CH). Confermare sempre con il Manuale utente CLB260-O durante la programmazione.

Risoluzione dei problemi e FAQ CLB260

D1. Il mio CLB260 si accende, ma non risponde al controller DMX.

  • Assicurarsi che l'apparecchio sia impostato su Modalità esecuzione → DMX512 nel menu LCD.
  • Verificare che l'indirizzo DMX corrisponda a quello assegnato nel controller.
  • Controllare i cavi DMX e utilizzare un terminatore da 120 Ω sull'ultimo apparecchio.

D2. I colori o i gobo non corrispondono a quelli che ho selezionato sul controller.

  • Verificare che il controller utilizzi il profilo a 12 canali corretto per CLB260.
  • Ricontrollare l'indirizzo di partenza del dispositivo: un indirizzo non allineato modificherà le funzioni.
  • Se si utilizza un profilo generico, potrebbe essere necessario rimappare alcuni canali.

D3. Il movimento Pan/Tilt è a scatti o bloccato.

  • Abbassare il canale della velocità Pan/Tilt (CH5) per rendere più fluido il movimento.
  • Verificare che l'apparecchio sia montato saldamente e non bloccato da morsetti o tralicci.
  • Se necessario, inviare un comando di reset tramite CH12 per ricalibrare il movimento.

D4. La lampada non si accende oppure non so come spegnerla in modo sicuro.

Utilizzare CH12 (controllo lampada):

  • 071–100 = Lampada accesa
  • 041–070 = Lampada spenta

Spegnere sempre la lampada tramite DMX o tramite il menu e lasciare raffreddare la ventola prima di interrompere l'alimentazione.

D5. Posso utilizzare il CLB260 senza un controller DMX?

Sì. Il CLB260 ha modalità integrate:

  • Esecuzione automatica: programmi interni.
  • Sound Active: reagisce alla musica tramite microfono.
  • Master/Slave: collega più unità per effetti sincronizzati.
  • Selezionare queste modalità tramite la modalità di esecuzione nel menu LCD.

Risorse scaricabili

📄 Betopper Manuale CLB260-O (PDF)

📘 Wolfmix W1 Guida rapida

📹 CLB260-O × Video dimostrativo di Wolfmix

💡 Scopri di più Betopper Soluzioni di illuminazione:
Acquista presso l'Official https://betopperdj.com per teste mobili, wash light, strobo e molto altro ancora: progettati per i professionisti e pronti per il tuo prossimo evento.

Lascia un commento

Nota che i commenti devono essere approvati prima di essere pubblicati.

Questo sito è protetto da hCaptcha e applica le Norme sulla privacy e i Termini di servizio di hCaptcha.

Leggere dopo

Betopper LM120 × Wolfmix W1 — DMX Programming Made Simple
How to Use Betopper LS10 Moving Head Light – Beginner Setup & DMX Guide