Art-NetとsACNは、 舞台照明 エンターテインメント業界では、照明を制御するために DMX データを照明コンソールからコントローラにイーサネット ネットワーク経由で送信します。これにより、ケーブルの使用量が減り、照明のセットアップの管理と調整が容易になります。
どちらのプロトコルも異なる用途に有用である 舞台照明の種類照明システムの大きさや複雑さに応じて、さまざまなタイプがあります。それぞれのユニークな特徴と、ニーズに合ったものを選択する方法を見てみましょう。ビデオは AVL以上 Art-Net と sACN とは何かを簡単に説明します。
DMX とは何ですか? また、どのように機能しますか?
ART-NET と sACN について詳しく検討する前に、これらが構築されている基礎技術を理解することが重要です。 DMX (デジタルマルチプレックス)。
DMXは、調光器、スモークマシン、照明などの舞台装置を制御するために使用される標準プロトコルです。 動く頭、リアルタイムで。これは、制御チェーン上の接続された各デバイスに特定の指示(強度、色、動きなど)を表すデータ パケットを送信することによって機能します。
画像: DMXコンソール - DMX512
通常、DMX はデイジー チェーン接続された一連のケーブルを介して動作し、一方の端にコントローラーがあり、各デバイスがデータを受信して応答します。ただし、パフォーマンス会場や制作の規模が大きくなるにつれて、ケーブルの長さやデバイスの数など、従来の DMX の制限が明らかになります。
ここで、ART-NET や sACN などのネットワークベースのプロトコルが役立ち、DMX データをイーサネット経由で送信できるようになり、複雑な照明設定全体の柔軟性、範囲、制御が向上します。
Art-Netとは何ですか?
Art-Net は、DMX (デジタル マルチプレックス) データをイーサネット ネットワーク経由で送信できるようにする通信プロトコルであり、柔軟性と拡張性の点で大きな利点を提供します。
1998 年に Artistic Licence によって開発された Art-Net により、照明コントローラーは標準のネットワーク ハードウェアを使用して、長距離にある複数のデバイスにデータを送信できます。Art-Net は従来の DMX ケーブルに頼る代わりに、イーサネット経由でデータ パケットを送信し、有線と無線の両方のセットアップをサポートします。 そのため、多数のデバイスを同時に制御および同期する必要がある大規模なイベントや会場に最適です。
Art-Netは最大 32,768 DMXチャンネル ユニバースごとに、ユーザーはさまざまなデバイスを管理できます。 動くライト 特殊効果にも使用できます。オープンソースであることと広く採用されていることから、エンターテイメント業界で最も人気があり、用途の広い照明制御プロトコルの 1 つとなっています。
Art-Netの利点
- 標準ネットワークを使用 – Art-Net は通常の IP ネットワーク上で実行されるため、一般的なイーサネット ケーブル、ルーター、さらには Wi-Fi を使用して通信できます。これにより、高価なケーブルが不要になり、既存のネットワーク設定に簡単に統合できます。
- 多くの宇宙をサポート – 従来の DMX はユニバースごとに 512 チャンネルに制限されていますが、Art-Net では同じネットワーク上で複数の DMX ストリームを送信できます。これにより、スタジアムやコンサートなどの大規模な照明設備で、追加の DMX スプリッターやコンバーターを必要とせずに何千もの照明を制御できます。
- 簡単に拡張可能 – Art-Net はイーサネット上で動作するため、ライト、コントローラー、ノードの追加は簡単です。長い DMX ケーブルを配線する代わりに、新しいデバイスをネットワークに接続することで、ケーブルの乱雑さを軽減し、照明システムの拡張を容易にすることができます。
- 高速かつ信頼性が高い – Art-Net はスピードを重視して設計されており、照明の変更がリアルタイムで行われるようにします。遅延やラグを最小限に抑えるため、正確なタイミングが重要なコンサート、演劇、その他のライブ イベントに最適です。
- 多くのデバイスで動作 – Art-Net は、さまざまなブランドの照明コンソール、ソフトウェア、コントローラーでサポートされています。この互換性により、接続の問題を心配することなく、機器を簡単に組み合わせることができます。
Art-Netのデメリット
- Art-Net は、特に大規模な照明設備では、大量のネットワーク トラフィックを生み出す可能性があります。ブロードキャスト モードを使用することが多いため、データは、必要のないデバイスにもすべて送信されます。これにより、ネットワークの速度が低下し、照明制御に遅延が生じる可能性があります。
- ネットワーク セキュリティがそれほど重要視されていなかった時代に設計されたため、セキュリティ機能は限られています。ネットワークにアクセスできる人なら誰でも Art-Net データを送信できるため、制御された環境ではリスクとなる可能性があります。
- 最近のルーターやネットワーク デバイスの中には、Art-Net を適切に処理できないものがあります。適切に動作させるには特別な設定や追加のハードウェアが必要になる場合があり、セットアップが複雑になります。
- Art-Net は公式の業界標準ではないため、一部のメーカーはこれを完全にサポートしていません。このため、異なるブランドの照明機器を混在させると互換性の問題が発生する可能性があります。
sACNとは何ですか?
sACN (Streaming Architecture for Control Networks) は、エンターテイメント サービスおよびテクノロジー協会 (ESTA) によって開発された、IP ネットワーク経由で DMX データを伝送するための最新の高性能プロトコルです。
Art-Netのような以前のプロトコルを改良するように設計されたsACNは、照明を制御するためのより堅牢で効率的な方法を提供し、 舞台装置 大規模なインストール全体で。1 本のケーブルと固定数のデバイスに制限される従来の DMX とは異なり、sACN は複数のネットワーク間でシームレスな通信を可能にし、多数の DMX ユニバースをサポートします。
優れた信頼性、優れたエラー処理、パケット回復機能を備えているため、データの整合性が不可欠な重要なライブ イベントに特に適しています。 sACN は、さまざまなデバイスやネットワーク構成にわたって大量のデータを効率的に処理できるため、複雑な照明設定で拡張性と高度な制御を求めるプロフェッショナルにとって頼りになる選択肢となっています。
sACNの利点
- ネットワークトラフィックの使用量が少ない – sACN はブロードキャストではなくマルチキャストを使用するため、必要なデバイスにのみデータを送信します。これにより、不要なネットワーク負荷が軽減され、大規模な照明システムに適しています。
- 最新のネットワークでうまく動作します – sACN は最新のネットワーク ルールに準拠しているため、今日のルーターやスイッチでの使用が容易になります。これにより、スタジアムや劇場などの複雑な環境で照明システムを設定するときに問題が発生するのを防ぐことができます。
- Art-Netよりも安全 – sACN は完全に安全ではありませんが、承認されたデバイスのみがデータを受信できるように設定できます。これにより、アクセスを制限する必要がある管理されたインストールでは、より安全なオプションになります。
- 広く受け入れられている標準 – sACN は公式の ANSI 規格であり、業界全体で認められています。多くのメーカーがこれをサポートしているため、さまざまなブランドの照明機器を大きな問題なく連携させることができます。
- 大規模なセットアップも簡単に処理 – sACN は最新のシステム向けに構築されているため、多くの照明ユニバースを効率的に管理できます。そのため、一度に多くの照明を制御する必要がある大規模なイベント、テーマパーク、常設施設に最適です。
sACNの欠点
- sACN の設定は、特にネットワークに詳しくないユーザーにとっては複雑になることがあります。マルチキャスト トラフィックとデバイス通信の問題を回避するには、適切な構成が必要です。
- すべての照明機器が sACN をサポートしているわけではありません。古いデバイスや低価格のデバイスの中には、Art-Net でしか動作しないものもあり、異なるシステムを混在させることが難しくなります。
- sACN はブロードキャストではなくマルチキャストを使用するため、一部のルーターやネットワーク スイッチでは正常に動作するために追加の設定が必要になる場合があります。これにより、トラブルシューティングが困難になる可能性があります。
- 小規模なセットアップでは、sACN の高度な機能は必要ないかもしれません。基本的なプロトコルでも十分に機能する単純な照明制御には複雑すぎるとユーザーから感じられるかもしれません。
Art-Net 対 sACN
これらは照明システムのネットワーク制御を提供するという同じ基本機能を果たしますが、パフォーマンス、スケーラビリティ、互換性など、さまざまな側面で異なります。次の表は、Art-Net と sACN の主な違いを強調しており、特定のニーズに基づいて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。
特徴 | アートネット | sACN |
---|---|---|
開発者 | 芸術的自由 | ESTA(エンターテイメントサービスおよびテクノロジー協会) |
プロトコルタイプ | オープンソース | 標準化され、より形式化された |
データ転送 | イーサネット経由のDMXデータ | IPネットワーク経由のDMXデータ |
最大 DMX ユニバース | 宇宙あたり32,768チャンネル | 複数のユニバースをサポートし、スケーラブル |
レイテンシー | 大規模なセットアップではレイテンシが高くなる可能性がある | 低遅延と優れたパフォーマンスのために最適化 |
ネットワーク要件 | イーサネットネットワークが必要で、有線および無線のセットアップで動作します | IPベースのネットワークが必要で、マルチキャスト伝送もサポートします |
エラー処理 | 基本的なエラー処理 | 堅牢なエラー回復とパケット再送信 |
スケーラビリティ | 小規模から大規模のセットアップに適しています | 大規模で複雑なインストールにも柔軟に対応 |
互換性 | 広く採用され、多くのデバイスをサポート | 特に新しいシステムでの採用が増加 |
柔軟性 | 柔軟性が高く、さまざまなトポロジをサポート | より構造化されているが、信頼性が高い |
主な使用例 | 小規模から大規模のイベントまで対応 | 大規模かつミッションクリティカルなアプリケーションに最適 |
トランスミッションの種類 | ブロードキャストとユニキャスト | ブロードキャスト、ユニキャスト、マルチキャスト |

ブロードキャスト(1対全員)
ブロードキャストは、必要かどうかに関係なく、ネットワーク上のすべてのデバイスにデータが送信される通信方法です。DMX データ伝送のコンテキストでは、コントローラーがブロードキャスト メッセージを送信すると、ネットワーク上のすべてのデバイスが同じデータを同時に受信することを意味します。
この方法は、デバイスの数が管理可能な小規模なセットアップでよく使用されますが、すべてのデバイスが、たとえ自分に関係のないメッセージであっても、すべてのメッセージを処理する必要があるため、大規模なシステムではネットワークの輻輳につながる可能性があります。
ユニキャスト(1対1)
ユニキャストは、1 つのデバイスから特定の宛先にデータが送信される 1 対 1 の通信方法です。DMX データ伝送では、ユニキャストにより、コントローラーは 1 つのデバイスにデータを送信できるため、目的のデバイスのみがデータを処理できます。
この方法はネットワーク上の不要なトラフィックを削減しますが、多数のデバイスが同じデータを必要とする大規模なセットアップでは、複数の個別のメッセージを送信する必要があるため、非効率的になる可能性があります。ただし、個々のデバイスを正確に制御する必要があるシナリオでは、ユニキャストが役立ちます。
マルチキャスト(1対多)
マルチキャストは、1 つのデバイスからネットワーク上のすべてのデバイスではなく、選択された複数のデバイスにデータが送信される、より効率的な通信形式です。これにより、送信者は、不要なメッセージでネットワークに過負荷をかけることなく、特定のデバイス グループ (または「マルチキャスト グループ」) にデータを送信できます。
DMX データ伝送では、マルチキャストは送信される冗長データの量を最小限に抑えるため、大規模な照明設定で特に役立ちます。マルチキャスト グループに登録されているデバイスのみがデータを受信するため、ネットワーク効率が向上し、全体的なトラフィックが削減されます。
Art-Net と sACN: どちらが適していますか?
照明システムを設定する場合、おそらく Art-Net と sACN に遭遇したことがあるでしょう。どちらもネットワーク経由で照明データを送信する方法ですが、動作が少し異なります。では、どちらを選択すればよいのでしょうか。詳しく見ていきましょう。
設定に基づいて選択:
- 小規模でシンプルなセットアップの場合 – 基本的な照明装置があり、高度な機能が必要ない場合は、Art-Net の方が簡単な選択肢かもしれません。シンプルで、ほとんどのネットワーク機器で動作します。
- 大規模で複雑なシステムの場合 – 多数の照明やコントローラーを備えた大規模なショーを運営している場合、sACN はネットワーク トラフィックの管理に適しています。不要なデータがシステムに過大な負担をかけるのを防ぎます。
ネットワークパフォーマンス:
- Art-Net は一度にすべてのデバイスにデータを送信できるため、シンプルなセットアップには最適ですが、ライトが多すぎると速度が低下する可能性があります。
- sACN を使用すると、デバイスは必要なデータのみを受信できるため、大規模なシステムの効率が向上し、ネットワークの混雑が軽減されます。
セットアップと安定性:
- Art-Net では、各デバイスに固定のアドレスが必要です。何か変更があった場合は、手動で設定を更新する必要がある場合があります。
- sACN は何か変更があった場合に自動的に調整できるため、複雑な設定でも信頼性が高まります。
シンプルで簡単なものが必要な場合は、Art-Net が適しています。大規模なショーにパワフルで効率的なシステムが必要な場合は、sACN をお選びください。まだ迷っていますか? 照明のセットアップについて考えて、最適なものを選択してください。いずれにしても、どちらも素晴らしいショーの実現に役立ちます。
ノード出力ポートはいくつ必要ですか?
ネットワーク化された DMX システムを設定する場合、ノードに必要な出力ポートの数は、照明設定の規模と複雑さによって大きく異なります。このコンテキストでの「ノード」は、ネットワーク (通常はイーサネット) と DMX デバイス間のブリッジとして機能します。
ノード上の各出力ポートは個別の DMX ユニバースを表し、各ユニバースは最大 512 チャネルのデータを制御できます (たとえば、512 個の照明器具またはその個別のパラメータを制御)。
ノードに必要な出力ポートの数を決定するには、システムに必要な DMX ユニバースの合計数を考慮してください。多数の照明器具がある場合や、複数のデバイス グループを個別に制御する場合は、より多くの出力ポートが必要になります。たとえば、照明器具が 1,000 個あり、それらを 2 つの別々の制御グループに分割する場合、2 つの DMX ユニバースに対応するために少なくとも 2 つの出力ポートが必要になります。
デバイスの少ない小規模なセットアップでは、出力ポートが 1 つまたは 2 つのノードで十分です。ただし、多数の器具や特殊効果を同時に制御する必要がある大規模な制作や設備では、スムーズで効率的な操作を実現するために、より多くのポートを備えたノードが不可欠です。セットアップの将来の拡張や予期しないニーズを考慮して、常にいくつかの追加ポートを考慮に入れることをお勧めします。
Art-Net と sACN を有効にする方法は?
Art-Net と sACN を有効にするには、通常、照明コントローラー、ノード、ネットワーク デバイスを構成するための簡単な手順をいくつか実行します。使用しているハードウェアとソフトウェアによって正確なプロセスは異なる場合がありますが、一般的な手順は似ています。開始するための基本的なガイドを以下に示します。
1. ネットワークを設定する
- まず、すべてのデバイス (コントローラー、ノード、ライト) が同じネットワークに接続されていることを確認します。これは、設定に応じて、有線イーサネット ネットワークまたはワイヤレス ネットワークになります。適切な通信を行うには、すべてのデバイスが同じサブネット内で有効な IP アドレスを持っていることを確認してください。
2. コントローラーを構成する
- 照明制御ソフトウェアまたはハードウェア インターフェイスを開き、ネットワーク設定に移動します。
- Art-Netの場合: ソフトウェアまたはハードウェアのセットアップで通信プロトコルとして Art-Net を選択します。ネットワークに合わせて IP アドレスとサブネット マスクを指定する必要がある場合があります。
- sACNの場合: 同様に、ソフトウェアのネットワーク設定で sACN (または「ストリーミング ACN」) を選択します。IP アドレスを構成し、ニーズに応じて適切なマルチキャスト/ユニキャスト設定を選択します。
3. DMXユニバースを割り当てる
- コントローラーを Art-Net または sACN 用に設定したら、DMX ユニバースをさまざまな出力ポートに割り当てます (該当する場合)。ユニバースは 512 チャンネルを制御するため、制御する器具またはデバイスの数に基づいてユニバースを割り当てる必要があります。
- アートネット: 各 Art-Net ノードが正しいユニバース番号で構成され、正しい IP アドレス範囲にリンクされていることを確認します。
- sACN: 必要に応じて、sACN ノードを特定のマルチキャスト アドレスまたはユニキャストに割り当てます。
4. ノードを構成する
- Art-Net または sACN ノード (ネットワーク データを受信して DMX 制御デバイスに送信するデバイス) を使用している場合は、ネットワーク設定 (IP アドレス、サブネットなど) を指定して、コントローラーの設定と一致するように同様に構成する必要があります。
- 設定した DMX ユニバースの数に応じて、必要な出力ポートの数を設定します。
5. セットアップをテストする
- 設定後、コントローラから DMX 信号を送信してシステムをテストし、照明デバイスが期待どおりに応答することを確認します。ノードがネットワーク経由で適切な器具にデータを適切に送信しているかどうかを確認します。
6. ネットワーク設定を調整する(必要な場合)
- ネットワークのサイズと複雑さに応じて、デバイス間の通信を最適化するために、マルチキャスト アドレスやサブネット マスクなどのネットワーク設定を調整する必要がある場合があります。
- IP アドレスの競合やネットワーク衝突の可能性がないか常に再確認してください。
これらの手順に従うことで、ネットワーク照明システムで Art-Net または sACN を簡単に有効化して構成できます。これらのプロトコルは柔軟性と拡張性を提供するように設計されており、最小限のセットアップ作業で、遠く離れた多数のデバイスを制御できます。
OCTOとQUATTRO
「OCTO」と「QUATTRO」は、 DMXノード これらは通常、ネットワーク化された照明システムで使用され、Art-Net と sACN を有効にして構成するプロセスに関連しています。
簡単に言えば:
オクト: このタイプのノードには通常 8 つの DMX 出力ポートがあり、8 つの DMX ユニバースを同時に処理できます。各出力ポートは個別の DMX ユニバースに対応しており、最大 4,096 チャンネルの照明またはデバイスを制御できます。これは、多数の器具を制御する必要がある大規模な設備や制作に最適です。
クワトロ: 同様に、QUATTRO ノードには通常 4 つの DMX 出力ポートがあり、4 つの DMX ユニバースを処理できます。これは、小規模なセットアップや、必要なユニバースの数が少ない場合に適しており、多数のデバイスを制御する柔軟性も提供します。
これらのノードは、Art-Net または sACN データを受信し、接続された照明や機器を制御する DMX 信号に変換することで機能します。これにより、照明設定の制御を複数のユニバースに分散および拡張し、大規模なシステムの管理が容易になります。
結論
照明システムを管理する場合、Art-Net と sACN はどちらも優れた選択肢です。どちらのオプションが最適かは、お客様のニーズによって決まります。使いやすく、セットアップが簡単で、古い機器と互換性のあるものをお探しの場合は、Art-Net が最適なオプションです。
一方、大規模または複雑なセットアップを扱う場合は、sACN の方が適しています。sACN は最新のシステムとうまく連携し、ネットワーク パフォーマンスとセキュリティが向上します。最終的には、プロジェクトの規模、複雑さ、将来の計画に合ったプロトコルを選択してください。
よくある質問
1. Art-Net は信頼できますか?
はい、Art-Net は信頼できるプラットフォームです。毎月 239 か国の 210 万人以上のユーザーに市場データを提供しています。
2. sACN プロトコルとは何ですか?
sACN (Streaming ACN) は、DMX-over-Ethernet を送受信する方法です。ANSI E1.31-2009 標準に準拠しており、CueServer で動作します。
3. sACN は Wi-Fi 経由でも機能しますか?
はい、sACN はワイヤレス ルーターで動作します。Art-Net、sACN、その他の eDMX プロトコルをサポートする ENTTEC 製品は、Wi-Fi に接続して制御できます。
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