Comment contrôler les feux de tête mobiles avec un contrôleur DMX: Guide de canal + programmation d'effet

How to Control Moving Head Lights with a DMX Controller: Channel Guide + Effect Programming

Vous débutez avec l'éclairage DMX ? Apprenez à configurer et à contrôler les projecteurs asservis, étape par étape. Ce cours couvre les canaux DMX, la configuration des adresses et des conseils de programmation de base.

Pourquoi le contrôle DMX est essentiel

Le contrôle d'éclairage DMX est la clé de voûte des installations d'éclairage modernes pour scènes, événements et DJ. Il permet de contrôler tous les aspects du fonctionnement d'un projecteur : du mouvement à la gradation, en passant par les changements de couleur, les effets stroboscopiques et les motifs complexes. Cependant, pour de nombreux débutants, le DMX peut ressembler à une boîte noire.

Ce guide explique précisément comment contrôler des projecteurs asservis à l'aide d'un contrôleur DMX. Vous découvrirez le fonctionnement des canaux DMX, comment attribuer des adresses et programmer des effets d'éclairage de base, grâce à un contrôleur à 11 canaux. LB150 un appareil à tête mobile comme exemple pratique.

De quel équipement avez-vous besoin

Avant de commencer, assurez-vous d’avoir les éléments suivants :

  • Un contrôleur DMX (unité matérielle ou logiciel comme Wolfmix, Daslight ou Chamsys)
  • Câbles DMX XLR 3 broches
  • Projecteurs mobiles qui prennent en charge DMX512
  • (Facultatif) Un terminateur DMX pour les longs câbles

Ce guide utilise le mode 11 canaux d'un LB150 tête mobile à faisceau comme exemple

Comprendre les canaux DMX

Chaque DMX Le canal contrôle une fonction spécifique d'un éclairage, comme l'orientation, l'inclinaison, la couleur, le variateur ou le stroboscope. Lorsque votre contrôleur envoie une valeur de 0 à 255 à un canal, il active la fonction correspondante.

Par exemple:

  • Canal 5 (variateur) :
    0 = Désactivé, 255 = Pleine luminosité
  • Canal 6 (stroboscope) :
    0 = Pas de stroboscope, 255 = Stroboscope rapide

Les projecteurs asservis proposent souvent plusieurs modes DMX. Nous nous concentrerons sur le mode 11 canaux, qui offre des fonctionnalités essentielles tout en étant facile à gérer.

Disposition à 11 canaux : exemple de répartition

Voici comment un projecteur à tête mobile 11 canaux mappe généralement chaque canal :

Canal Fonction Description
CH1 Poêle Contrôle le mouvement horizontal (de gauche à droite)
CH2 Pan Fine Ajoute de la douceur au mouvement panoramique
CH3 Inclinaison Contrôle le mouvement vertical (haut et bas)
CH4 Inclinaison fine Ajoute de la douceur au mouvement d'inclinaison
CH5 Variateur Contrôle la luminosité globale
CH6 Stroboscope Permet des effets de flash, du lent au rapide
CH7 Roue chromatique Bascule entre les couleurs prédéfinies (e.g., rouge, vert, bleu)
CH8 Roue de gobos Sélectionne des motifs ou des formes de faisceau
CH9 Gobo Shake Ajoute du mouvement aux gobos pour des effets animés
CH10 Prisme Allume le prisme et contrôle sa rotation
CH11 Réinitialiser Réinitialise l'appareil à la position et aux paramètres par défaut


Remarque : les valeurs des canaux varient légèrement selon le modèle. Consultez toujours le tableau DMX de votre appareil pour connaître les plages de valeurs exactes.

Configuration correcte des adresses DMX

L'adressage DMX détermine la manière dont votre contrôleur communique avec chaque appareil. L'adresse correspond simplement au numéro du canal de départ de cet appareil.

Si vous utilisez des appareils à 11 canaux, vos adresses pourraient ressembler à :

  • Appareil 1 : Adresse 001
  • Appareil 2 : Adresse 013
  • Appareil 3 : Adresse 025

De cette façon, chaque lumière occupe son propre bloc de canaux sans chevauchement.

Il existe deux configurations de contrôle typiques :

  • Contrôle synchronisé : tous les appareils partagent la même adresse DMX, ils répondent donc de manière identique.
  • Contrôle indépendant : Chaque appareil possède une adresse unique, vous permettant de les contrôler séparément.

Programmation des effets de base étape par étape

Voici comment créer des effets d’éclairage fondamentaux à l’aide de canaux DMX :

  • 🎨 Scène de couleur statique
    Réglez CH5 (Dimmer) sur 255 (luminosité maximale)
  • Définissez CH7 (Couleur) sur une valeur fixe (e.g., 0 = rouge, 64 = vert)

⚡ Effet stroboscopique

  • Réglez CH6 (Strobe) sur 200–255 pour un effet de clignotement rapide

🔄 Mouvement de balayage

  • Ajustez CH1 (Pan) et CH3 (Tilt) pour déplacer le faisceau sur la scène
  • Utilisez CH2 + CH4 pour un mouvement fluide

🔮 Combo Gobo + Prisme

  • Choisissez un motif en utilisant CH8
  • Activez le prisme avec CH10 pour un effet multifaisceau

Utilisez votre logiciel ou console DMX pour les enregistrer sous forme de scènes ou de repères prédéfinis pour un accès rapide pendant les spectacles en direct.

Conseils de pro pour un contrôle fiable

  • Gardez tous les appareils dans le même mode de canal DMX (e.g., le tout en 11CH)
  • Utilisez les canaux « Pan Fine » et « Tilt Fine » pour un mouvement fluide et professionnel
  • Étiquetez vos lumières physiquement et numériquement pour éviter toute confusion lors de l'installation
  • Enregistrez les looks de base (couleur + position + effet) en tant que préréglages et construisez à partir de là

Découvrez les projecteurs à tête mobile compatibles DMX

Maintenant que vous savez comment contrôler les têtes mobiles avec un contrôleur DMX, vous êtes prêt à commencer à créer votre propre configuration d'éclairage.

Que vous travailliez sur des mariages, des performances sur scène, des concerts de DJ mobiles ou des événements d'entreprise, des têtes mobiles fiables et compatibles DMX sont essentielles pour créer des spectacles percutants.

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Tous les appareils répertoriés sur notre site Web prennent en charge DMX512 et sont compatibles avec la plupart des principales consoles d'éclairage et logiciels.

Questions fréquemment posées sur le DMX et les lyres

Q1 : Est-ce que tous les projecteurs à tête mobile utilisent la même disposition de canaux DMX ?

Non. Chaque modèle d'appareil possède sa propre carte de canaux et prend souvent en charge plusieurs modes (e.g., 11CH, 16CH, 19CH). Consultez toujours le manuel.

Q2 : Pourquoi ma lumière ne répond-elle pas au contrôleur DMX ?

Les causes courantes incluent une adresse DMX incorrecte, un câble XLR défectueux, un mode de fonctionnement incorrect (e.g., Auto au lieu de DMX), ou paramètres de canal incompatibles.

Q3 : Puis-je contrôler plusieurs têtes mobiles à la fois ?

Oui. Définissez la même adresse DMX pour un contrôle synchronisé ou attribuez des adresses différentes pour contrôler chaque appareil individuellement.

Q4 : Quelle plage de valeurs déclenche l'effet stroboscopique ?

En règle générale, le canal 6 (stroboscope) s'active entre 128 et 255, selon le modèle d'appareil.

Q5 : Ai-je besoin d'un terminateur DMX ?

Si vous utilisez de longs câbles ou connectez de nombreux appareils, oui. Un terminateur DMX permet de réduire les interférences du signal.

Q6 : Quels contrôleurs ou logiciels DMX fonctionnent le mieux avec les têtes mobiles ?

La plupart des systèmes compatibles DMX fonctionnent correctement, notamment Wolfmix, Daslight et Chamsys. Assurez-vous simplement de charger ou de créer le profil d'appareil approprié.

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